比赛预测: OG vs Endpoint 在 Thunderpick World Championship 2024: European Series 2
比赛预测: OG vs Endpoint 在 Thunderpick World Championship 2024: European Series 2
前言
这是一场风格鲜明的对撞:老牌强队 OG 遇上执行力突出的 Endpoint。赛事阶段紧凑、容错极低,任何一次读秒失误都可能改变系列走向。围绕地图池、节奏管理与关键对位,本文给出可落地的观赛与判断思路。
主题判断

- 核心命题:地图与节奏管理将决定胜负。OG 更擅长中后期调度与残局细抠,Endpoint 依赖前期提速与强点爆发。
- 在 Thunderpick World Championship 2024: European Series 2 的赛制下,BP价值被放大,首回合与经济曲线的滚雪球效应尤为关键。
地图与战术
- 预期 BP:OG 倾向保留能打控图与夹击的图(如 Anubis/Ancient),回避高随机性的对枪地图;Endpoint 乐于选择可迅速落位与爆弹点的图(如 Inferno/Vertigo)。
- 若出现“慢打控图 vs 快攻爆点”的对线,道具交换与二次进攻时机将成为胜负手。OG 需要用默认位消磨信息,迫使 Endpoint 交出核心道具;Endpoint 则要通过前压或速点抢占空间,避免被拖入长回合。
选手对位与细节
- 指挥博弈:OG 的中期回合再分配与试探更细;Endpoint 需要通过前期成型战术包打穿首层防线,减少中期猜拳。
- 经济管理:Endpoint 的强起与半强若不见效,将被 OG 稳住残局与狙击位惩罚。反之,一旦 Endpoint 连胜起势,OG 的默认会被迫提速,增加失误暴露面。
- 关键环节:手枪局、第一个满经济防守回合,以及“3v3 残局”处理。这里的胜负直接决定系列势能走向。
小案例(结构化推演)

- 若第一图进入 Vertigo:Endpoint 通过 A 侧速起与回防切割有望拉开比分;但中后段一旦被 OG 抓到工地与电梯侧信息漏洞,防守会被不断“点名”。
- 若进入 Ancient:OG 的慢节奏与夹击路径更舒适,Endpoint 需用前压或夹道堆雷对冲默认,争取“交易不亏”的首杀。
胜负概率与建议

- 系列赛结论:BO3 里 OG 以 2-1 小优。原因在于多张图的中后期调度与残局质量更稳。
- 冷门窗口:BO1 或 BP流入 Endpoint 舒适图池,且拿到手枪与首个满经济防守回合,Endpoint 具备一图爆冷的现实可能。
- 观赛要点:关注首回合道具分配、前压成功率与次时代地图点位(如 Ancient 中路与洞口)的信息交换效率。
关键词自然融入:OG vs Endpoint、比赛预测、Thunderpick World Championship 2024、European Series 2、地图池、节奏管理、残局质量。上述维度共同构成本场对决的判断框架与落点。